网络视频

  • 棋牌竞技收获线下流量红利 看好上半年游戏用户活跃及付费——2020春节娱乐观察之游戏篇

    疫情导致线下社交需求线上化,棋牌休闲类游戏明显受益。线下聚会受疫情影响被压制,社交娱乐需求转向线上为棋牌休闲类游戏带来流量红利。

    2020-02-01 19:49:27 标签:
  • 深度|《囧妈》免费播映背后——谁家欢喜谁家愁

    我们认为影院本次受损最大原因是疫情,影响票价不能继续下降深层次约束是物业固定资本开支刚性,并不认为是被互联网颠覆。

    2020-01-31 22:29:40 标签:
  • 快手需要春晚

    快手的形态、规则、内容对普通人是友好易懂的,不设限,没有门槛,这就契合了春晚的用户特点,这么多年春晚也在努力做到“求全不易还需觅,众口难调还得调”,因此,在理念、目标、受众等各个方面,快手与春晚的匹配度比较高,有着天然的契合度。

    2020-01-23 15:28:23 标签:
  • 内测视频号 微信“亲征”短视频

    微信也曾多次尝试短视频,但都有所保留。

    2020-01-23 15:24:48 标签:
  • 2020全球媒体行业发展趋势:视频广告与付费订阅未来可期

    社交媒体平台也在密切关注订阅用户增长的相关数据,并相继推出了自己的订阅产品

    2020-01-23 13:46:30 标签:
  • 快手挂榜10刷9亏 最懂快手电商的男人给你7点建议

    在头部的几个电商直播平台中,淘宝生态比较封闭,且竞争对手相对更多;抖音是一个极致的内容分发平台,他的爆款内容逻辑留给第三方的空间其实没那么大,蛋糕很容易被吃完;快手的逻辑和微信比较像,它是一个去中心化的平台,在这个平台上第三方公司的生存空间会更大,因此最后做了快手平台的直播电商数据。

    2020-01-23 13:32:16 标签:
  • 盛世光音大年初一下午5点将准时与大家见面!

    1月25日下午5点,盛世光音将准时与大家见面!

    2020-01-22 08:51:00 标签:
  • 短视频两千亿市场规模 谁是碎片化内容消费时代赢家

    除了腾讯视频,抖音、西瓜视频、火锅视频等短视频平台纷纷推出微综艺、微剧。这类节目受欢迎的原因很简单,单集时长短,流量耗费小,内容更为垂直、碎片化、简单直接,更适合需要放松解压的用户。

    2020-01-22 01:19:26 标签:
  • Apple News+2019年成绩单:聚合内容“斗兽场”如何达到媒体合作预期

    在一些媒体从广告收入模式转向订阅收入模式之时,与苹果的合作协议让媒体面临着用户关系和订阅收入的潜在损失。

    2020-01-22 00:16:59 标签:
  • 摆脱束缚 自成平台:流媒体时代传媒行业的生存之道

    流媒体时代,以Netflix和Spotify为­代表的主流平台改变了人们过往的内容消费方式,有线电视和CD或许将成为过去式,但电视与音乐行业却迎来了新的机遇。

    2020-01-22 00:14:00 标签:
  • 抖音快手和优爱腾都在争的短剧市场到底有多大

    抖音宣布面向大众公开招募短剧,单条时间放宽到15分钟内,快手先划出“小剧场”板块集合短剧集,后上线独立APP追鸭,百度也推出APP蕃乐,都是垂直短剧平台。

    2020-01-21 16:47:57 标签:
  • 2019年印度观众报告(下)

    报告还发现,在视频消费方面,非都市城市已超过大都市,占比达到63%。此外,地区性内容已增长到占整体内容消费的40%。

    2020-01-21 16:28:49 标签:
  • 2019年印度观众报告(上)

    报告还发现,在视频消费方面,非都市城市已超过大都市,占比达到63%。此外,地区性内容已增长到占整体内容消费的40%。

    2020-01-21 16:21:55 标签:
  • MCN进击KOL出圈 网络红人完善流量平台产业价值链-新时代传媒

    5G 时代 MCN 打开内容和营销领域天花板,加速了流量和内容变现,拓展了内容、版权和平台的商业边界,草根 IP 变现已然走通验证 IP 变现模型。

    2020-01-21 16:19:33 标签:
  • B站的边界

    UP主是B站最重要的资产,他们的创作生态驱动着社区的活力,他们的创作边界决定着社区的边界。进入高速发展的新阶段,B站与UP主们还有很大的探索空间。

    2020-01-21 16:01:04 标签:
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