网络视频

  • 融资500万 100万用户看197个短视频挑馆子

    宋暘于2016年1月在北京创立“WISH精品餐厅指南”。“WISH”是餐饮行业短视频IP,项目以短视频的形式为中高端用户和精品餐厅搭建传播、搜索、交易通道。通过与餐厅、咖啡厅合作,项目为付费VIP会员提供福利,促使消费者产生持续消费。

    2017-03-29 11:26:09 标签:
  • 执行上直播 公正看得见

    “手机视频直播执行工作?不可能吧?”直播还未开始,就已经有网友发出质疑。刚刚萌生手机直播这个念头的时候,黑龙江省高院许多工作人员也发蒙:执法没有彩排,现场的突发状况无法预测,万一有矛盾或冲突出现怎么办?

    2017-03-29 11:19:13 标签:
  • 视达科亮相CCBN2017:融合创新,构建数据新生态

    视达科携第二代融合媒体解决方案(HVS2.0)作为特展企业全新亮相,获得了业内人士的广泛好评。

    2017-03-29 10:27:05 标签:
  • Twitter直播服务Periscope也能打广告了

    3月29日早间消息,为了提振疲软的广告收入,Twitter将允许各大品牌在该公司旗下视频直播服务Periscope上购买广告服务。

    2017-03-29 09:57:14 标签:
  • 乐视20亿美元收购Vizio交易或流产 受外汇管制影响

    3月28日晚,一位接近交易的人士对记者透露,去年乐视20亿美元收购Vizio的交易,极有可能因资本管制而流产。

    2017-03-29 09:53:14 标签:
  • 中国视频用户态度白皮书:付费观看已成主流趋势

    1. 视频收看高峰在午休及晚餐后时段,最频繁使用的设备是电脑和手机;2. 76.8%用户付费收看视频,年人均消费74元,已成主流趋势;3. 以优质内容吸引用户养成付费习惯,可在未来为视频网站带来更多收入。

    2017-03-29 08:37:08 标签:
  • 李婷:直播场景改变世界

    3月25日-26日,一连串新款玛莎拉蒂Quattroporte总裁轿车穿过拥挤的车流,停在了坐落于核心商区亮马河畔、紧邻朝阳区东北部第三使馆区的四季酒店——这里正在进行着2017年雪球中概峰会。

    2017-03-28 17:04:20 标签:
  • 火猫直播TV版上线 专属年轻人的直播社区

    火猫直播是一家弹幕式游戏赛事直播网站,火猫直播以游戏视频直播内容为主,涵盖国内外诸多电竞赛事。在 3 月 27 日火猫直播在当贝市场进行TV版首发。

    2017-03-28 16:50:39 标签:
  • 视频直播云技术深入教育领域

    随着信息技术飞速发展,教育行业传统的“教”与“学”场景也发生了大的变化,深度学习、互动学习、游戏中学习等等学习方式不断成为现实,并走入人们的生活中。

    2017-03-28 16:43:47 标签:
  • 加速直播领域产业化进程 95秀深度融合突破创新

    2016 年是直播产业的爆发元年,上百家直播平台兴起,引领原本小众的直播行业进入 " 千播大战 "。但随着监管压力与竞争的日趋激烈,整个行业似乎都充满着不安和焦虑,以及对未来的忐忑向往。

    2017-03-28 16:23:20 标签:
  • “传统文艺”搬上“网络直播平台”实现共赢

    从今年1月开始,中央民族乐团民族管弦乐队中胡首席蔡阳开始在直播平台上演奏二胡,在大约两个月的时间内进行了十几次直播,平均每次有两万多人在线观看,最多的一次曾有20多万网上观众。

    2017-03-28 10:29:00 标签:
  • 移动网络视频:一种社交化的影像表达

    移动网络视频在内容上呈现微缩化和情节戏剧化,而在形式上采用非线性叙事方式,对传统叙事模式不断进行解构,并使其兼具了个体表达与社交功能,主要体现在“个体性”与“社区性”的交融、自我展示与自我满足的融合、内容同质化与议题特定化。

    2017-03-28 10:02:55 标签:
  • 90%的网络视频点击率有水分

    去年共有11部电视剧网络播放量突破百亿;今年开年就产生了两部破百亿播放量的电视剧。视频行业收获“喜人数据”。

    2017-03-28 09:42:39 标签:
  • 腾讯为何投了快手 短视频发展下一站在哪?

    自2016年papi酱火爆之后,短视频市场风生水起。不过,正如直播一样,任何一种新兴事物的流行都避免不了争议。

    2017-03-28 09:33:19 标签:
  • 唐岩要将功能视频化 这会是陌陌的第四级火箭?

    充分视频化的陌陌,将在现有的社交之外,打造更多的使用场景,给用户赋能,让社交和人变得更立体,并将低频的陌生人社交延伸到高频的日常内容生产和消费。

    2017-03-28 09:26:46 标签:
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